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:: Dk tank hybride ( impie /sang ) ::

 
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Deathblood
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MessagePosté le: Jeu 31 Mar - 18:47 (2011)    Sujet du message: Dk tank hybride ( impie /sang ) Répondre en citant

Le dk tank hybride a un mélange de la spé Impie et de la spé sang. Grâce de cette spé, vos maladies feront plus de dommages sur le temps tout en infligeant d'énorme dommage avec l'attaque runique avec qui vous devrez utiliser une arme a 2 main ( épé/hache/arme d'hast ). Avec votre arme a 2 mains vous ferez aussi plus de dégâts les attaques Dk qui font un pourcentage des dégâts de l'arme. Votre goule vous rendra aussi de gros service : fait des dégâts et vous pouvez la sacrifier pour vous rendre vos point de vie. Cette spé a utilise la 1ere fois par un Dk sur offi qui est sans doute un des meilleur Dk au monde, voici le lien de sa chaine you tube: http://www.youtube.com/user/darkkiller5000

Template:

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_deathknight…

Explication de la spé ( surtout les points Forts ):

Impie

-Anticipation : obligatoire pour tanker => 5% d'esquive en plus

-Épidémie : augmente la durée de vos maladie sur votre cible

-Morbidité : réduit le temps de recharge de votre sort " mort et décomposition "

-Moisson : transforme vos runes de sang en runes de mort quand vous frapper avec " Frappe de sang " ou " Pestilence "

-Maître des goules : Votre goule devient votre familier pour un temps infini ( sauf quand elle meurt ou quand elle est sacrifier )

-Zone anti-magie : créée un zone autour de vous pour réduire les dégâts magique

- bouclier d'os : réduit de 20 % les dégâts subit

-Frappe du fléau : puissante attaque qui utilise votre arme de 2 main, dégâts augmenter par le nombre de maladie

Givre

-Résistance : augmente l'armure que vous procure vos objets

Sang

-Connexion runique : vous redonne 10 % de votre vie

-Maîtrise des runes de morts : quand vous frapper avec " Frappe de mort " ou " Anéantissement " les runes de givre/Impie deviennent des runes de mort

-Vétéran de la 3ème guerre : force augmenter de 6%/ endurance augmenter de 3% et l'expertise de 6

-Marque de sang : Chaque attaque ( coups blanc ) vous rend 4% de votre vie maximal

Pourquoi prendre cette spé hybride ?

Grâce de cette spé vous infliger de gros dommage et vous pouvez vous heal vous même ( sacrifice de la goule / " Connexion runique " ) et un autre atouts : les rune de morts. Avec celle ci vous pourrer monter votre Aggro plus facilement: "toucher de givre" x6 au maximum; et vous soigner: "frappe de mort" x3 au maximum ( moi avec cet enchainement, le plus que je me suis heal c'était 26k Mort de Rire ). Donc vous soulager un peut les heals tout en tankant.

Stats :

Le stats a booster à fond est bien sûr l'endurance, mais aussi à avoir un minimum de parade ( 25% recommander ) pour enchainer "frappe runique" allant de 2k5 à 3k sans CC et de 8k à 10k en CC Mr. Green .

Glyphes :

-Glyphe de la goule
-Glyphe de connexion runique
-Glyphe de frappe du fléau

et en mineur Glyphe de cor de l'hiver + celle de votre choix




Avec cette spé voici les WB et les instances que j'ai réussi a soloter

-ZG clean sauf hakkar
-Emeris
-Ysondre
-Léthon
-Azguéros
-Instance Prè BC
-Instance BC
-Instance WOTLK ( occulus nml 1er boss )



En espérant vous avoir rendus service Aka/death
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Akaganou is the god of the rogue
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MessagePosté le: Jeu 31 Mar - 18:47 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Deathblood
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MessagePosté le: Sam 2 Avr - 12:02 (2011)    Sujet du message: Dk tank hybride ( impie /sang ) Répondre en citant

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 20:45 (2018)    Sujet du message: Dk tank hybride ( impie /sang )

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